Promise A+规范
Promise是JS异步编程的解决方案之一。它的内部实现相当于一个状态机,具备不同的状态间切换。
概念
- promise 是一个有then方法的对象或者是函数,行为遵循本规范
- thenable 是一个有then方法的对象或者是函数
- value 是promise状态成功时的值,也就是resolve的参数, 包括各种数据类型, 也包括undefined/thenable或者是 promise
- reason 是promise状态失败时的值, 也就是reject的参数, 表示拒绝的原因
- exception 是一个使用throw抛出的异常值
- 规范详见点这个
Promise三种状态
pending
1.1 初始的状态, 可改变.
1.2 一个promise在resolve或者reject前都处于这个状态。
1.3 可以通过 resolve -> fulfilled 状态;
1.4 可以通过 reject -> rejected 状态;fulfilled
2.1 最终态, 不可变.
2.2 一个promise被resolve后会变成这个状态.
2.3 必须拥有一个value值rejected
3.1 最终态, 不可变.
3.2 一个promise被reject后会变成这个状态
3.3 必须拥有一个reason
Tips: 总结一下, 就是promise的状态流转是这样的
pending -> resolve(value) -> fulfilled
pending -> reject(reason) -> rejected
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